On progresse petit à petit. Cheveux, cornes et métal non métallique sont terminés :
Leçon du jour : "les piercings dans le nez, dans la lèvre, ou n'importe où, c'est le mal".
dimanche 31 janvier 2016
lundi 25 janvier 2016
Kaanyl - Terminée
Kaanyl, reine de la Barbarie terminée !
Mon premier essai à à la résine transparente pour faire de l'eau et mon premier essai avec les herbes et fleurs MiniNatur.
Plutôt satisfait du résultat malgré une première tentative de remplissage de résine ratée.
Mon premier essai à à la résine transparente pour faire de l'eau et mon premier essai avec les herbes et fleurs MiniNatur.
Plutôt satisfait du résultat malgré une première tentative de remplissage de résine ratée.
dimanche 17 janvier 2016
WIP - Buste de faune
Bon, les gars, qui a foutu de la coke dans mon café ? Qu'il se dénonce mais qu'il n'arrête pas.
Va falloir reprendre les yeux parce que je ne suis pas convaincu et retravaillé un peu l'éclaircissement du ventre qui donne l'impression de ne pas être fini, mais à part ça, la demoiselle avance tranquillement.
Va falloir reprendre les yeux parce que je ne suis pas convaincu et retravaillé un peu l'éclaircissement du ventre qui donne l'impression de ne pas être fini, mais à part ça, la demoiselle avance tranquillement.
vendredi 15 janvier 2016
WIP - Kaanyl - Début du rush
D'accord, je ne poste pas souvent. Je n'ai même pas d'excuse.
Mais ça va changer ! Ou du moins j'espère, parce qu'avec deux concours de peinture au tournant, va falloir sérieusement augmenter la cadence !
Les JFJ en mars, dont voici l'affiche, et Montrouge en avril. Il va falloir peindre plus, et surtout il va falloir peindre bien !
Pour les deux compétitions, je vais probablement présenter le même display et me servir des commentaires de la première pour faire mieux à la deuxième.
Une des pièces de ce display sera Kaanyl, Reine de la Barbarie :
Mais dites-moi, il lui manque un main ? Parce qu'elle accrochée à une épée un peu plus loin :
"Bluargh" :
Et le socle :
Clairement quelque chose ne le fait pas. Globalement le socle fait trop joyeux pour la barabre, mais ça, ça se change (ou plutôt je refais carrément un socle). Mais j'ai aussi foiré le socle en lui-même : les branches ne sont pas adaptées...
Des idées pour les rendre plus vivantes, du style des recommandations de feuillages ou que sais-je.
jeudi 31 décembre 2015
Warmachines - Nouveau système, nouvelle armée
J'ai récemment commencé WarmaHordes en intégrant un petit groupe existant dans la boutique du coin.
Warmachines et Hordes partagent un système de règle très commun, et il est tout à fait possible de jouer une faction Hordes contre une faction Warmachines. C'est bien et ça donne de la diversité à la table de jeu, considérant le nombre d'armées différentes disponibles.
Hordes est situé dans un univers fantastique, on va y jouer un Warlock et son groupe de Warbeasts. Warmachines est plutôt steampunk et on va y contrôler un Warcaster et ses Warjacks (raccourcis en 'jacks).
Pour ma part j'aime les robots, donc Warma. J'aime bien le feu, les fanatiques religieux, et je suis un control freak sur la table de jeu : Protectorat de Menoth tout désigné comme première faction.
Contrairement à d'autres factions, les 'jacks Menoth sont plutôt faibles individuellement, mais ils ont les meilleures unités de soutien du jeu (commandées, mais pas présentes ici). Elles boostent l'attaque, augmentent la défense et/ou immunisent à la magie. Elles offrent des mouvements ou des attaques supplémentaires, ou bien appliquent des états négatifs à l'ennemi (sonné, jeté au sol, enflammé...). Beaucoup de synergie à découvrir et à exploiter donc !
L'autre spécialité de Menoth (ou au moins des figurines qui m'intéressent dans la faction) est le feu. Lance-flammes, check. Massues enflammées, check. Boules de feu, check. Lance-flammes, check again. Utiliser une figurine ennemi comme carburant pour un 'jack en la brûlant juste à côté de la machine, check.
Désolé pour les photos depuis mon téléphone. Ce dernier a visiblement une dent contre le rouge.
Warcaster Kreoss (aucune idée de la version, apparemment il en existe 3) :
'Jack léger Redeemer :
'Jack léger Repenter et son arc node :
'Jack lourd Crusader :
Pour l'instant je n'ai eu qu'une partie d'initiation avec des figurines qui n'étaient pas à moi, et une partie avec mes figs qui étaient à peine sous-couchées. Véritable premier baptême du feu (mauvaise blague) dimanche !
samedi 11 juillet 2015
Infinity - Back to business !
Hoy hoy
Depuis quasiment 1 an je ne peignais que des figurines que je qualifierai d'exposition. Tout du moins, j'y mettais tout ce que j'avais pour obtenir des pièces destinées à la vitrine et aux concours. Pour la simple et bonne raison que je ne jouais presque plus. Depuis peu j'ai repris Infinity, et ça a donc été l'occasion de finir les anciennes références que je n'avais pas peintes, et de prendre l'ensemble en photo (les dernières que j'ai prise étant perdues dans les limbes de l'internet).
La peinture de cette armée a commencé en 2011 donc je vous prierais de ne pas être trop difficile quant à la qualité de certains bonhommes.
Chaque race possède ses sous-factions appelées Sectorielles. Je me suis spécialisé dans la Force d'Agression Morat. Pourquoi me direz-vous ? Déjà parce que les figurines quand j'ai commencé en 2011 envoyaient très lourd, mais qu'en plus depuis 2 ans on a droit à une resculpture complète de la gamme Commande a été passée et 5 nouvelles versions des Vanguard et du Sogarat subiront bientôt l'assaut de mes pinceaux. Aussi, j'apprécie énormément l'état d'esprit de la faction : "Diplomatie ? Connais pas... On peut en discuter après que je t'ai brisé la mâchoire ?".
Le Daturazi, une brute de corps-à-corps, avec des fumigènes pour couvrir son avancée, mais qui se sens obligé au début de chaque tour puis à chaque mouvement de courir vers l'ennemi le plus proche, ignorant tous les couverts derrière lesquels il pourrait se cacher. Autant dire que je n'arrive pas à le jouer et qu'il ne vit pas longtemps :
Les Yaogats, troufions++. Pas les meilleurs, mais il font leur boulot pour pas beaucoup de points, donc on aime bien. Ils ont des viseurs spéciaux qui ignorent les malus des unités camouflées (et donc plus dures à atteindre) et ils ont des panzerfausts, mini-lance-missiles :
Le Kurgat, Ingénieur de terrain. On l'aime bien ce Morat, parce que c'est un des rares à pouvoir prendre des objectifs. Il peut aussi réparer des drones, ouvrir des portes et ouvrir des crânes. C'est un peu le MacGyver des la planète des Singes :
Parce que ces dames ont aussi leur place, les Zerats sont les seules troupes d'infiltration de la faction. Bien pratique pour haceler les flancs ou protéger des points sensibles en les couvrant de mine. Et puis, elles sont facilement dans mon top 4 de mes figurines préférées de l'armée.
Le bouche-trou, le drone Ikadron. Pas grand chose à dire. Ma seule unité à moins de 10 points qui n'est pas impétueuse (voir le Daturazi au-dessus), j'aime bien :
Maintenant, on va pouvoir commencer à taper dans la troupe d'élite, dans le bourrin qui tâchent, dans la machine à tuer qui se rit des balles et des explosions autour d'elle. Des mecs sympas, en somme.
D'abord, les Suryats ! Infanterie lourde "légères", à comprendre avec moins d'armure que leur équivalent pour d'autre race, les Suryats n'en restent pas moins très endurants et sont armés jusqu'au dents. Ils sont généralement des aimants à balles :
Parce que les Morats ne cautionnent pas les coups dans le dos, ne veut pas dire qu'ils ne s'y abaissent pas parfois. Nécessité fait loi dans Infinity, aussi les simiesques aliens ont dans leur arsenal de quoi équiper des parachutistes pour se déployer directement dans le dos d'un ennemi peu attentif. Il mourra avant le tour suivant, mais le carnage qu'il peut causer compense très largement sa perte, le Rasyat :
Le Sogarat. Ultime brute blindée, il n'est là que pour faire perdre du temps à l'ennemi. Beaucoup d'armure, beaucoup de points de Blessures et un équipement qui lui permet de se relever grâce à un jet de dé s'il est abattu au combat, il coûte cher, mais diable qu'il les vaut :
Bien que les Morats soient mon armée principale, il s'agit comme je le disais d'une sous-faction. Voilà quelques ajouts pour quand je souhaite jouer une liste généraliste.
Les Shasvastiis, Tous trois sont camouflés (comprendre déployés sous forme de pions, voire pas déployés du tout pour garder l'impact de la surprise). Le Noctifer avec un lance-missiles, pour des scénarios du style "Coucou, tu veux voir ma... BOOM" :
L'Aswang, parce que des aliens qui ne mangent pas les gens pour devenir plus forts ne sont pas de vrais aliens :
Le Malignos, avec un sniper, pour des scénarios du style "Coucou, tu veux voir ma... PAN" :
Et pour finir, les Aspects de l'IE. L'IE étant l'intelligence commune qui dirige les différentes races de l'armée. Des fois, quand elle s'ennuie, elle va elle-même sur le champ de bataille pour se distraire en empruntant ces corps artificiels. Ici sont le bourrin avec sa mitrailleuse lourde et le vicieux qui se camoufle pour des scénarios du... Enfin vous avez compris, hein.
Le bourrin, j'ai nommé le Charontide :
Et le vicelard, aussi montré en dernier car ma figurine préférée de l'armée entière, L'Anathematic :
Je rappelle encore une fois que la peinture de tout ça s'étale de 2011 à la semaine dernière, donc il y a quelques disparités de rendu qui, de loin sur une table de jeu, ne sont heureusement pas gênantes. Et même si je mens et qu'elles le sont, je n'ai vraiment pas envie de reprendre les plus vieilles...
Tcho !
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