vendredi 19 février 2016

Infinity - ALEPH Steel Phalanx

Etant donné que je suis remis un peu sérieusement à Infinity, j'ai voulu changer de style. Manque de pot, les figs Aleph sont belles mais leur style de jeu est bien contondant avec ce que je jouais déjà : des élites chères mais puissantes, capables de s'occuper de tout façon boite à outils.

Aleph, c'est l'intelligence artificielle qui a décidé de veiller sur ces ploucs d'humains incapables de se défendre tout seul contre les aliens en tabassant ces derniers à coups d'humains artificiels et augmentés.

Niveau couleur je voulais des troupes "de base" (d'élite, malgré tout) façon robot sur un schéma essentiellement noir et blanc à part les yeux/épées (et les cuirs en toute petite mesure).

Trois myrmidons :


Le dernier est un peu spécial. Le profil du myrmidon à la possibilité d'être hacker. Donc pour bien faire comprendre ça, j'ai magnétisé un petit holo-écran qui peut se rajouter sur la main :


En contraste avec les troupiers basiques, les officiers (des héros de la guerre de Troie, je vous laisse wikipédier les noms) sont plus colorés (déjà la peau, couleur que les autres n'ont pas).
Parce qu'il me faut un ingénieur pour réparer les dégâts (et accessoirement prendre des objectifs), Acmon :




 Une menace rapide qui peut facilement atteindre le bord de table ennemi pour perturber ses plans trop bien huilés, Penthesilea :


Et pour finir une menace à distance faite pour gérer les unités camouflées (contre lesquelles je n'ai pas d'autre contre-mesure), Teucer :


Avec ces 6 joyeux lurons, je me retrouve avec une petite liste de 200 points pour apprendre les spécificités de la faction avant de commander ce qu'il me manque pour monter à 300 points.

dimanche 31 janvier 2016

WIP - Faun

On progresse petit à petit. Cheveux, cornes et métal non métallique sont terminés :



Leçon du jour : "les piercings dans le nez, dans la lèvre, ou n'importe où, c'est le mal".

lundi 25 janvier 2016

Kaanyl - Terminée

Kaanyl, reine de la Barbarie terminée !

Mon premier essai à à la résine transparente pour faire de l'eau et mon premier essai avec les herbes et fleurs MiniNatur.



Plutôt satisfait du résultat malgré une première tentative de remplissage de résine ratée.

dimanche 17 janvier 2016

WIP - Buste de faune

Bon, les gars, qui a foutu de la coke dans mon café ? Qu'il se dénonce mais qu'il n'arrête pas.

Va falloir reprendre les yeux parce que je ne suis pas convaincu et retravaillé un peu l'éclaircissement du ventre qui donne l'impression de ne pas être fini, mais à part ça, la demoiselle avance tranquillement.



WIP - Kaanyl

Figurine terminée, reste toujours ce problème de socle en suspens.



vendredi 15 janvier 2016

WIP - Kaanyl - Début du rush

D'accord, je ne poste pas souvent. Je n'ai même pas d'excuse.

Mais ça va changer ! Ou du moins j'espère, parce qu'avec deux concours de peinture au tournant, va falloir sérieusement augmenter la cadence !

Les JFJ en mars, dont voici l'affiche, et Montrouge en avril. Il va falloir peindre plus, et surtout il va falloir peindre bien !



Pour les deux compétitions, je vais probablement présenter le même display et me servir des commentaires de la première pour faire mieux à la deuxième.
Une des pièces de ce display sera Kaanyl, Reine de la Barbarie :


Mais dites-moi, il lui manque un main ? Parce qu'elle accrochée à une épée un peu plus loin :


"Bluargh" :


Et le socle :


Clairement quelque chose ne le fait pas. Globalement le socle fait trop joyeux pour la barabre, mais ça, ça se change (ou plutôt je refais carrément un socle). Mais j'ai aussi foiré le socle en lui-même : les branches ne sont pas adaptées... 


Des idées pour les rendre plus vivantes, du style des recommandations de feuillages ou que sais-je.

jeudi 31 décembre 2015

Warmachines - Nouveau système, nouvelle armée

J'ai récemment commencé WarmaHordes en intégrant un petit groupe existant dans la boutique du coin.

Warmachines et Hordes partagent un système de règle très commun, et il est tout à fait possible de jouer une faction Hordes contre une faction Warmachines. C'est bien et ça donne de la diversité à la table de jeu, considérant le nombre d'armées différentes disponibles.

Hordes est situé dans un univers fantastique, on va y jouer un Warlock et son groupe de Warbeasts. Warmachines est plutôt steampunk et on va y contrôler un Warcaster et ses Warjacks (raccourcis en 'jacks).

Pour ma part j'aime les robots, donc Warma. J'aime bien le feu, les fanatiques religieux, et je suis un control freak sur la table de jeu : Protectorat de Menoth tout désigné comme première faction.
Contrairement à d'autres factions, les 'jacks Menoth sont plutôt faibles individuellement, mais ils ont les meilleures unités de soutien du jeu (commandées, mais pas présentes ici). Elles boostent l'attaque, augmentent la défense et/ou immunisent à la magie. Elles offrent des mouvements ou des attaques supplémentaires, ou bien appliquent des états négatifs à l'ennemi (sonné, jeté au sol, enflammé...). Beaucoup de synergie à découvrir et à exploiter donc !

L'autre spécialité de Menoth (ou au moins des figurines qui m'intéressent dans la faction) est le feu. Lance-flammes, check. Massues enflammées, check. Boules de feu, check. Lance-flammes, check again. Utiliser une figurine ennemi comme carburant pour un 'jack en la brûlant juste à côté de la machine, check. 



Désolé pour les photos depuis mon téléphone. Ce dernier a visiblement une dent contre le rouge.

Warcaster Kreoss (aucune idée de la version, apparemment il en existe 3) :


'Jack léger Redeemer :


'Jack léger Repenter et son arc node :


'Jack lourd Crusader :


Pour l'instant je n'ai eu qu'une partie d'initiation avec des figurines qui n'étaient pas à moi, et une partie avec mes figs qui étaient à peine sous-couchées. Véritable premier baptême du feu (mauvaise blague) dimanche !